魔法データ:FC版 女神転生1(ナムコ版 女神転生) 完全攻略
ここでは、FC版 女神転生1に登場する各種魔法について説明しています。
魔法データ 一覧
ユミコや悪魔が使用する魔法の一覧です。ユミコが覚える魔法と必要な知力とレベルの数値はページ下に一覧を載せています。
対象とは、その魔法を使用した際に効果がある対象の数(最大数)です。
なお、ユミコは移動中にも魔法を使うことができますが、仲魔は戦闘中しか魔法を使うことができません。
攻撃魔法 一覧
| ◎魔法名 | MP | 対象 |
| サイ | 1 | 1 |
| 念動波で相手に石つぶてを放って攻撃する |
| サイコ | 4 | 2 |
| 念動波を直接ぶつけてはじきとばす |
| サイキック | 8 | 2 |
| 真空状態を起こして相手を切り刻む |
| サイクロン | 12 | 2 |
| 念動波が相手を包んでひねりつぶす |
| ボット | 2 | 1 |
| 炎のかたまりを投げつけて攻撃する |
| ボットラー | 5 | 2 |
| 炎の剣を生みだして相手に放つ |
| ボアットナ | 10 | 3 |
| 火柱を巻起こして攻撃する |
| ガボアット | 15 | 4 |
| 炎の渦がすべてを焼き尽くす |
| ブリズ | 5 | 1 |
| 冷気で相手の動きをにぶらせる |
| ブリザー | 10 | 2 |
| すさまじい吹雪で敵を凍らせる |
| ブリザトン | 14 | 4 |
| 強力な冷気で一瞬にして敵を凍らせる |
| カンデ | 4 | 2 |
| 電撃で攻撃する |
| カンデオン | 9 | 4 |
| 稲妻を呼んで強烈な電撃をあびせる |
| ハマ | 5 | 1 |
| 聖なる水を指先から発射する |
| ハッケ | 10 | 1 |
| 霧になった聖水が悪魔を包みこむ |
| ハキョウ | 15 | 1 |
| 聖なる光で相手を灰にする最強の魔法 |
補助魔法 一覧
| ◎魔法名 | MP | 対象 |
| ハイパー | 2 | 味方全体 |
| 仲間の精神力を高めて攻撃力を上げる |
| テトラジャ | 4 | 味方全体 |
| シールドをはって味方のエナジードレインを防ぐ |
| エトナ | 6 | 3 |
| 相手の魔力を封じる |
| キュマ | -- | --- |
| 仲間の魔法を吸い取る(敵悪魔のみ使用) |
| ドルミン | 3 | 1 |
| 幻影を映し出し目をくらませる(CLOSE) |
| プリンパ | 5 | 2 |
| 相手の心に打撃を与え放心状態にする(CLOSE) |
| ノップ | 7 | 2 |
| 敵を念縛でかなしばりにする(CLOSE) |
| マリンカリン | 10 | 3 |
| 敵を惑わせ闘争心を失くさせる(CLOSE) |
| グッスリト | 10 | 3 |
| 相手を眠らせる(CLOSE) |
回復魔法 一覧
| ◎魔法名 | MP | 対象 |
| メディ | 2 | 1 |
| HPを少し回復する |
| メディカ | 6 | 味方全体 |
| 味方全体にメディをかける |
| メディカル | 8 | 1 |
| HPを最大値まで回復する |
| パッチ | 4 | 1 |
| 催眠攻撃を受けた仲間を目覚めさせる(CLOSE・SLEEP) |
| クリンク | 7 | 1 |
| 死亡以外を1/2の確率で回復する(STONE・PALSY・POISON) |
| リカーム | 20 | 1 |
| 死んだ者をHP1で蘇らせる(失敗もある) |
その他の特殊魔法 一覧
| ◎魔法名 | MP | 対象 |
| サバト | 8 | --- |
| コンピューターなしで仲魔を呼べる |
| スワードナ | 10 | --- |
| どこでもパスワードを見ることができる |
| スタルト | 12 | --- |
| どこからでもミコンの町に帰れる |
| マッパー | 2 | --- |
| 地図を見ることができるようになる(新月では効果が切れる) |
ユミコが魔法を覚えるタイミング
ユミコが魔法を覚えるタイミングはナカジマとユミコの「レベル+知力」の合計が一定の数値に達したときになります。下表では、これを習得ポイントとして表記しています。
| ◎魔法名 | 習得ポイント |
| マッパー | 10 |
| メディ | 20 |
| パッチ | 30 |
| ボットラー | 40 |
| エトナ | 50 |
| スワードナ | 60 |
| マリンカリン | 70 |
| クリンク | 80 |
| ハッケ | 90 |
| メディカル | 100 |
| スタルト | 110 |
| リカーム | 120 |